
体验服安图恩也曾上线几天了,当今这个副本评价南北极分化,部分开导告捷的东谈主直呼“宝宝巴士”,也有玩家跟主播也曾运行二拖十,队友站夹板划水等翻牌就好了,而没通关的玩家则是改悔“真难”,经由机制太复杂赌钱赚钱app,再加上队友不会玩,各式炸团。
那么安图恩伤害通关圭臬是若干呢?近期主播“雷剑”发表了我方的概念,他默示以全国BOSS石巨东谈主为例,从运行到第一次全屏爆炸,一队主C圭臬为170亿,最低为140亿,但敌手法有较高的条目,不然通关率将大大缩短。
别看170亿与140亿只收支了30亿,但在安图恩这种机制本里,细则是伤害越高越好,因为伤害高能跳过一些机制 省了好多坚苦事,另外跟着阵线拉长,对伤害的条目也会越高,尤其是火山BOSS马蹄卡,二阶段手游天然简化了,但基本是大领域妙技,伤害低了走位都来不足,回生币根柢不够用。
抽象来看,当今打团最香的工作是真学狂战,在五件套的情况下,绿名怪物只消破防了,基本就能一套带走,莫得一点拖迂缓拉,事实上团本上线第二天,首个二拖十告捷的亦然狂战队,主C抗魔为9.2万,全身增幅惟一5~6级,附魔也惟一次毕业,这种成就在厚爱服竣工谈不上顶级。
此外,雷剑还谈到了二队主C圭臬,一样是以石巨东谈主运行到第一次全屏爆炸为测试对象,伤害擢升140亿不错作念到秒过,伤害120亿比拟吃手法。
二队毋庸上火山,任务要豪恣得多,但开导期二队队长必须是四个小队里最懂经由的那一位,说白了二队在团本里饰演着“查漏补缺”的变装,要是军队成就不够高的话,二队就得赞理压震颤减弱三四队的压力,而在军队成就高的情况下,三四队等于混子了,二队胜利擎天赞理一队“砍腿”,用最快的速率通关一阶段。
那么问题来了,雷剑的伤害通关圭臬是否准确?
个东谈主以为不错参考,但也有以下细节需要寰球凝视:
①、前边也说了,安图恩是机制大于血量的副本,伤害仅仅前提,是以懂机制每个主C的“必修课”,要是你不懂机制带着回生币思靠伤害莽往常,那不好意旨有趣,包炸团,尤其是火山BOSS马蹄卡的打字机制,这个机制曲直常吃熟谙度,不会打字的东谈主反而成连累还不如黑屏挂着;
②、野团炸团率太高了,尤其是到了厚爱服炸团率细则比体验服高,体验服大精深玩是“结晶体”玩家,他们好多也莫得阅历过端游安图恩,但他们气象去了解机制,反不雅厚爱服,“中登巨婴”一大堆,机制看都不看一脸,连马戏团的老鼠都不知谈怎样推,个东谈主提议寰球开导最佳找“工会团”,寰球皆心合力通关后就不错互拖摸金了,这少许是野团百分百作念不到的。
浅易回来:
1、寰球不错去石头东谈主测试下伤害,望望是否达到火山C的圭臬了,在达到圭臬的情况下还得找工会团,野团组队时辰长,且牛鬼蛇神多,幺蛾子更多,有些东谈主打着打着就跑路了,用数据博主玖柒先皇的话来说等于安图恩是小团体的狂欢,互拖竞拍吃得爽歪歪,而野团很可能等于祸害的一天,一张票玩一天,还什么都莫得。
2、工会暮气千里千里没东谈主玩的不错退了赌钱赚钱app,赶快找一个东谈主多吵杂的工会,混脸熟后就不错互拖了。
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